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Recentemente aconteceu o que podemos considerar como a primeira greve no mundo dos jogos, funcionários da Riot estavam indignados com o tratamento recebido pela empresa e foram protestar. Em conjunto com as polêmicas das práticas nas empresas, podemos dizer que a indústria vive um momento que necessita de muita reflexão sobre a maneira que tem se guiado e quais os princípios nas relações de trabalho.

Neste episódio, vamos responder o que é “crunch“, prática cada vez mais comum nas indústrias criativas, como ele atrapalha não só a vida dos profissionais, mas também diminui a qualidade dos jogos e a confiança do consumidor, além de entender como funciona o mercado de trabalho no desenvolvimento de games e qual a realidade do Brasil neste cenário.

Chamamos para o papo, além do pessoal aqui da casa, Pedro Zambarda (@pedrosolidus), do Drops de jogos e Lumi Kumagai (@Lumi_Lumi_), que trabalha com jogos.


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