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Fluxos

Relações, comportamentos e movimentos que conectam jogadores aos sistemas de um jogo.

Jogos são sistemas em movimento. A categoria Fluxos acompanha as relações entre objetivos, decisões, informação e comportamento dentro e fora da tela.

Aqui ficam os textos que observam como essas forças circulam e moldam a experiência de quem joga.

Heróis X Vilões: definindo os objetivos do jogador

Heróis X Vilões: definindo os objetivos do jogador

É fácil pensar em histórias que colocam como enredo central o clássico “mocinhos vs vilões”. Talvez esse seja o modelo mais repetido em qualquer mídia que tem como objetivo contar histórias. Com videogames isso não é diferente, já que a maior parte dos jogos mais famosos também roda nesse paradigma

Vitor Murano